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Pergamene in Saldo

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Il Dubbio
view post Posted on 5/7/2010, 17:11




Scalo, la prossima volta scrivi anche l'importo nel post :zizi:
 
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view post Posted on 5/7/2010, 18:05
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Compro Disarmante; energia gialla, 250 gold.
 
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view post Posted on 5/7/2010, 18:13
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view post Posted on 5/7/2010, 18:19
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C a t a r s i

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Compro Disarmante. Scalo io 250 gold.

Edited by Shivian - 6/7/2010, 21:48
 
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view post Posted on 7/7/2010, 08:17
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CITAZIONE
Aura di Energia: Questa pergamena non conta come una vera e propria tecnica, quanto come un'abilità passiva. Aumenterà infatti i "ReC" del personaggio di 50 punti, diminuendone però i "PeRf" di 25. Esternamente non vi saranno cambiamenti, e il paladino apparirà come quello di sempre, anche se le sue capacità di concentrazione e i suoi riflessi saranno nettamente aumentati, a discapito di un leggero indebolimento fisico.
La tecnica sarà sempre attiva e non avrà un consumo.
Un ulteriore vantaggio è quello di permettere al paladino di poter combattere anche una volta terminata l'energia. Un personaggio normale, infatti, trovatisi con il 10% energia o meno, si sentirà spossato o comunque non in grado di combattere. Un paladino con questa tecnica, invece, potrà tranquillamente continuare ad avanzare, quasi senza sentire la fatica, pur senza più poter utilizzare tecniche che comportano un dispendio energetico.
Consumo di energie: Nullo

Con "una volta terminata l'energia" si intende lo 0%? in questo caso compro :sisi:
 
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view post Posted on 7/7/2010, 12:09
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CITAZIONE (Balmur the Misunderstood @ 7/7/2010, 09:17)
CITAZIONE
Aura di Energia: Questa pergamena non conta come una vera e propria tecnica, quanto come un'abilità passiva. Aumenterà infatti i "ReC" del personaggio di 50 punti, diminuendone però i "PeRf" di 25. Esternamente non vi saranno cambiamenti, e il paladino apparirà come quello di sempre, anche se le sue capacità di concentrazione e i suoi riflessi saranno nettamente aumentati, a discapito di un leggero indebolimento fisico.
La tecnica sarà sempre attiva e non avrà un consumo.
Un ulteriore vantaggio è quello di permettere al paladino di poter combattere anche una volta terminata l'energia. Un personaggio normale, infatti, trovatisi con il 10% energia o meno, si sentirà spossato o comunque non in grado di combattere. Un paladino con questa tecnica, invece, potrà tranquillamente continuare ad avanzare, quasi senza sentire la fatica, pur senza più poter utilizzare tecniche che comportano un dispendio energetico.
Consumo di energie: Nullo

Con "una volta terminata l'energia" si intende lo 0%? in questo caso compro :sisi:

No, si intende sotto il 10%. Raggiunto lo 0% vi è comunque la morte. Previene lo svenimento funzionando come la razziale umana, in breve.
Scalo?
 
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view post Posted on 7/7/2010, 12:11
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No grazie :nono: Posseggo già quella passiva senza dover spendere 375 G e le statistiche non mi interessano. Credo che investirò tutto nell'armeria :sisi:
Grazie della disponibilità.
 
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~ K a i
view post Posted on 23/7/2010, 13:12




Acquisto Geppo del ladro.
Grazie!!
 
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view post Posted on 23/7/2010, 13:15
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CITAZIONE (~ K a i @ 23/7/2010, 14:12)
Acquisto Geppo del ladro.
Grazie!!

Scalo 375G.
 
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Blecco.
view post Posted on 25/7/2010, 12:42




Compro Flash Abbagliante.
 
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view post Posted on 25/7/2010, 12:47
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Devi mettere il link alla scheda in firma.
 
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Blecco.
view post Posted on 25/7/2010, 12:49




Yo, grazie.

Edit: Si Ray, lo sto aggiungendo ora.

Edit2: L'ho aggiunto, è l'ultimo. Pardon per l'inconveniente. M'era uscito di testa.
 
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view post Posted on 25/7/2010, 13:08
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CITAZIONE (Blecco. @ 25/7/2010, 13:49)
Yo, grazie.

Edit: Si Ray, lo sto aggiungendo ora.

Edit2: L'ho aggiunto, è l'ultimo. Pardon per l'inconveniente. M'era uscito di testa.

Tra. Scalo :sisi:
 
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view post Posted on 5/8/2010, 09:22

S c h e d aC o n t o


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CITAZIONE
Aura di Energia: Questa pergamena non conta come una vera e propria tecnica, quanto come un'abilità passiva. Aumenterà infatti i "ReC" del personaggio di 50 punti, diminuendone però i "PeRf" di 25. Esternamente non vi saranno cambiamenti, e il paladino apparirà come quello di sempre, anche se le sue capacità di concentrazione e i suoi riflessi saranno nettamente aumentati, a discapito di un leggero indebolimento fisico.
La tecnica sarà sempre attiva e non avrà un consumo.
Un ulteriore vantaggio è quello di permettere al paladino di poter combattere anche una volta terminata l'energia. Un personaggio normale, infatti, trovatisi con il 10% energia o meno, si sentirà spossato o comunque non in grado di combattere. Un paladino con questa tecnica, invece, potrà tranquillamente continuare ad avanzare, quasi senza sentire la fatica, pur senza più poter utilizzare tecniche che comportano un dispendio energetico.
Consumo di energie: Nullo

Vorrei prendere questa per il futuro... :zizi:
Conto alla prima x in firma. Grazie ^^
 
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Il Dubbio
view post Posted on 5/8/2010, 10:15




Scalo io.
 
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