Asgradel - Gioco di Ruolo Forum GDR Fantasy

Frequently Asked Questions (FaQ)

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view post Posted on 30/7/2008, 14:38
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Frequently Asked Questions

Sono di seguito riportate le domande poste più frequentemente dagli utenti di Asgradel allo Staff. Come da regolamento, ogni utente è obbligato a leggerle prima di inviare nel thread "Domande riguardo il regolamento." [LiNk] una richiesta simile o uguale a quelle seguenti. Ogni domanda la cui risposta è insita nel regolamento (e spiegata a chiare lettere) o compaia nella qui presente lista sarà ignorata dallo Staff.
L'elenco sarà costantemente aggiornato dagli Amministratori, qualora comparissero delle nuove domande molto frequenti. Si consiglia caldamente quindi di visitare spesso questo topic.

Domande di carattere generale

Sono stato inserito nel gruppo del territorio che ho scelto, ma la scheda non mi è ancora stata convalidata. Posso comunque giocare?
No, devi aspettare la convalida ufficiale della scheda.

Mi è stata convalidata la scheda. Ora come posso fare per inserirmi nel gioco?
Puoi iscriverti ai bandi delle quest, partecipare ai contest, scrivere un duello autoconclusivo, fare un combattimento ufficiale con un altro utente oppure accordarti per delle semplici scene libere con altri giocatori e i loro personaggi. Per l'assegnazione di fascia, però, è necessario partecipare a una quest specificando che è la prima quest che si compie.

Chi sono i QM?
Ciascun giocatore ha facoltà di aprire e gestire una Quest, previa autorizzazione da parte dello Staff. Tuttavia solo i membri del consiglio dei diversi territori possono premiare i partecipanti delle loro Quest. Alcuni QM sono anche utenti con particolari meriti, a cui gli amministratori hanno dato il permesso di gestire Quest più o meno lunghe.

Il mio avversario non risponde al duello; posso aprirne un altro, nel frattempo?
Prima cerca di accertarti dei motivi per i quali si trova impossibilitato a rispondere. Mandagli un MP, oppure contattalo in vie private. Se la sua assenza dovesse prolungarsi a lungo, hai il permesso di aprire un secondo combattimento.

Perché non inserire una mappa del mondo?
Una mappa è limitante: se dovessimo inserire una mappa voi utenti non potreste inventarvi locazioni, città, catene montuose o che altro per ampliare il background e le scene del vostro personaggio. Ogni dettaglio riguardo all'ambientazione che viene inserito da parte nostra, risulta anche in una limitazione della fantasia da parte degli utenti.

Perché non inserite una tag board?
Una volta c'era, ma è stato tolta per troppo spam, fl00d e casino ingiustificato che finiva col distrarre l'utenza dagli avvisi della news board.

Quanti Punti Promozione può assegnare un Quest Master (QM) al termine di una giocata tutelata?
Un Punto Promozione a ciascun giocatore che sia ritenuto meritevole, purché il QM non abbia già assegnato a quello stesso utente un altro Punto in passato, per la medesima Fascia.


Domande riguardo la creazione della scheda

Quando un'abilità è multieffetto, e quindi non valida?
Un'abilità è multieffetto quando è sia passiva che attiva, oppure quando possiede capacità completamente estranee tra loro. Plasmare la forma del fuoco, ad esempio, è un unico effetto, e quindi un'abilità corretta. Plasmare la terra e poterla trasformare in ferro, invece, sono due effetti completamente differenti, che rendono l'abilità non idonea al gioco. Tecniche passive e variabili sono più sensibili alla "Multieffetuità" dei poteri piuttosto che tecniche a consumo fisso.

Una progenie in forma demoniaca/draconica può avere le ali?
Una progenie può avere un qualsiasi numero di armi naturali nella sua forma bestiale, purché si limitino a parti del corpo visibili. Non è possibile, ad esempio, avere delle zanne avvelenate. Nel caso particolare delle Ali, però, quest'ultime non potranno permettere alla progenie di volare (pur potendo essere utilizzate in combattimento come offesa e/o difesa), poiché il volo necessiterebbe di un'abilità apposita.

Le armi utilizzate dal personaggio possono avere poteri speciali?
No, di nessun genere. Saranno sempre e comunque delle armi normali, senza caratteristiche fuori dall'ordinario. Per donare un'arma di poteri speciali è necessario incantarla.

Posso avere armi naturali, pur non essendo una progenie o un inumano?
Si. Le armi naturali non hanno limitazioni in tal senso. In tal caso, però, queste non potranno, di base, avere poteri speciali, come qualsiasi altra arma non incantata.

È possibile ottenere un'abilità passiva che mi consenta di utilizzare due talenti?
No, ma è possibile acquistare abilità personali identiche alle singole passive (ciascuna) degli altri talenti.

Se non ho inserito un alleato particolare e specifico alla creazione della scheda che voglio legare al mio personaggio, posso farlo dopo?
Sì, ma attraverso una scena GdR che ne contestualizzi l'apparizione e l'inserimento nella scheda.

Creando la scheda per iniziare a giocare, quante abilità ho a disposizione?
Alla creazione della scheda (e solamente alla creazione della scheda) il giocatore avrà a disposizione 15 "punti personaggio" per comporre il proprio comparto tecniche: tecniche di potenza Bassa gli costeranno 1 punto personaggio; tecniche di potenza Media gli costeranno 2 punti personaggio; tecniche di potenza Alta gli costeranno 4 punti personaggio; tecniche di potenza Critica gli costeranno 8 punti personaggio; tecniche di potenza Variabile gli costeranno 15 punti personaggio.

Gli effetti di un'abilità Variabile possono durare più di un turno?
No, in nessun caso.

Posso creare un'abilità passiva che mi faccia risparmiare sui consumi energetici?
No.


Domande riguardo le dinamiche di gioco

Cos'è una countermove (o un counter)?
Siccome non è possibile per nessuno modificare in un post le azioni compiute in precedenza, a meno che eventuali, si ha una countermove quando l'avversario le interrompe con una propria azione offensiva, risultando autoconclusivo per regolamento. In poche parole: si ha una countermove quando un giocatore risponde in modo offensivo all'azione offensiva di un proprio avversario, precedendola ed ignorando ciò che l'altro ha scritto.

Esempio: "Prima che lui potesse raggiungermi e colpirmi con la sua arma, gli avrei reciso la gola con una veloce spazzata."

Usare una mossa offensiva per difendersi è da considerarsi countermove?
No. Si ha una countermove solo quando l'azione compiuta è offensiva. Usare un'abilità o pergamena di stampo offensivo esclusivamente per difendersi è da considerarsi un'azione, appunto, difensiva (ad esempio far scontrare la palla di fuoco del nemico con una lanciata da sé)

Come funziona la percentuale delle risorse?
Un personaggio dispone di tre risorse, che può distribuire con un massimo di 150% e un minimo di 50%. Queste sono, in sostanza, il serbatoio del personaggio per lanciare tecniche. Vanno scalate quando si utilizzano tecniche, ma mai quando si compiono semplici movimenti fisici o attacchi non tecnica. Quanto e come vada scalato, dipende dalla tecnica nel particolare.

Cosa sono le tecniche psioniche?
Le tecniche psioniche sono tutte quelle tecniche che vengono generate dalla forza mentale e di volontà del personaggio.

Il mio personaggio può compiere azioni sovrumane senza abilità?
Per qualsiasi azione sovrumana, è necessaria un'abilità passiva adatta di "capacità straordinaria". Le capacità straordinarie permettono di compiere azioni sovrumane direttamente dipendenti dalla capacità che sviluppano (forza, velocità, intelligenza etc.). Tuttavia tali azioni sovrumane saranno sempre rimesse alla discrezione e sportività del giocatore.

La forma draconica/demoniaca consuma uno slot tecnica ed energia?
No. Non consuma né slot tecnica, né energia.

Una tecnica variabile comprende anche il consumo nullo e quello mortale?
Il nullo sì, il mortale no. Con un consumo nullo, è possibile però compiere solo atti scenici e mai provocare danni. Ad esempio, con una tecnica variabile per controllare le fiamme, utilizzando un consumo nullo è possibile generare una fiammella per accendersi una sigaretta.

È possibile utilizzare una tecnica offensiva come una palla di fuoco in maniera difensiva, per esempio scagliandola contro il raggio di energia lanciato dall'avversario?
Sì, ma abusarne è antisportivo. Ad esempio, non è antisportivo lanciare una palla di fuoco contro un'emanazione magica simile nemica, ma è antisportivo lanciarla contro il nemico stesso in carica, poiché sarebbe countermove.

Quanto è "resistente" un alleato?
Un alleato può incassare un danno fino a "Immenso + Alto" (come un personaggio normale) a una singola risorsa prima di morire e non essere più utilizzabile in duello. Comunque, utilizzare un alleato come scudo per il proprio pg è quasi sempre un'azione antisportiva.


Domande riguardo gli Incanti

Le armi naturali possono essere incantate?
Si, come tutte le armi.

Posso incantare il mio alleato?
Sì.



Domande riguardo il Cambio PG

Come e in che quantità posso cambiare il mio personaggio senza dover ricorrere ad un ufficiale cambio PG?
Puoi naturalmente cambiare tutto ciò che concerne la parte "non tecnica" della scheda. Un cambio d'abiti, un taglio di capelli ecc. ecc... Tuttavia non puoi modificare completamente l'aspetto del personaggio.

Posso cambiare territorio, mantenendo lo stesso PG in-Game, senza effettuare un cambio?
No. Il cambio di territorio d'appartenenza rientra in quelle modifiche che rendono necessario un ufficiale cambio PG. Tuttavia è possibile spostare il personaggio On-GdR in altri territori per partecipare a giocate che lì si svolgono.

Questo genere di cambi può essere accompagnato da Quest/giocate autoconclusive di background?
Sì, certamente.

Per ottenere il bonus del Cambio PG, posso presentare delle giocate non concluse tra le 5 necessarie?
No, le giocate devono per forza essere tutte scene concluse. I post stand-alone (contest inclusi) contano come giocate concluse, purché tutelati.

I Contest Mensili rientrano nel calcolo delle 5 giocate tutelate?
Sì, essendo corretti e giudicati dallo staff (tutelati).


Domande riguardo l'HTML e la grafica

Perché i normali codici per colorare le scritte non funzionano nei titoli dei topic?
Perché Forumfree e Forumcommunity riconoscono solo il seguente codice, che va comunque validato da un membro dello staff:
CODICE
<font color=#colore></font>


Come posso inserire correttamente una "barra della musica" prendendola da YouTube?
Per impostare la barra secondo la "vecchia versione" basta andare sul video di YouTube prescelto e scegliere "condividi", poi "codice da incorporare" spuntando l'opzione "vecchio codice di incorporamento". Infine, copiare solo la parte di codice che inizia con "embed src", modificando il punto in cui è riportato "version=3" con "version=2" ed impostando le dimensioni (modificando le voci "width" e heigh") come preferite.

Aggiornamento. In seguito alle modifiche recenti di YouTube, l'opzione "vecchio codice di incorporamento" potrebbe non essere più disponibile. Per questo inseriamo di seguito il codice da incorporare: al seguente codice basterà sostituire "2Z1C6ozY7N0" con il codice di riferimento del vostro video di YouTube (di solito è quello che, nell'indirizzo in alto, segue a "watch?v="). Per il resto seguite le indicazioni già dette.

CODICE
<embed src="http://www.youtube.com/v/2Z1C6ozY7N0?version=3&amp;hl=it_IT&amp;rel=0" type="application/x-shockwave-flash" width="560" height="315" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed>


Ho problemi a visualizzare i post del forum, ovvero vedo voci inserite in ordine differente da come dovrebbero essere, come mai?
E' un problema comune quello di visualizzare alcuni post del forum in ordine sparso, spesso con voci inserite in modo apparentemente errato. Non è un problema del forum, in realtà, ma di visualizzazione dei browser internet. Per risolverlo è sufficiente premere il tasto CTRL ed il tasto F5 contemporaneamente: il browser aggiornerà la pagina, svuotando la cache e ripristinando la visualizzazione corretta dei codici del forum.



Edited by Ray~ - 27/4/2016, 13:07
 
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