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| avete rotto il cazzo ! fatemi dunque quantomeno il favore di leggervi lo specchietto a fine post così da capire cos'è successo.
Titolone: così che sia difficile che a qualcuno sfugga il concetto. Il modo migliore per postingdrcentrare l'attenzione è quello di inserire una gran bella parolaccia nel titolo, in modo che tutti capiscano l'aria che tira intorno al Re prima ancora che sia necessario descrivere i suoi movimenti. Una parolaccia sola, però! Troppe danno la nausea, e vanno sapute giostrare. Una è il numero perfetto Sisi! anche perché il Re sa come offendere senza dover ricorrere a questi mezzucci di serie B. Vacche. Scrofe. etc. Naturalmente non lo dice. Lui è un uomo di classe (?!?), quindi si limita a constatare quante mattonelle della sua pazienza stanno venendo fatte a pezzi prima che ceda tutta la struttura - decisamente non regolamentata perché sia a norma di terremoti e calamità varie nononono... E allora PAM! E un "Signorina" va a schiantarsi direttamente sulle fondamenta. E BOOM! Spunta Kirakisho con del cioccolato - ottima cosa in realtà (Se avesse avuto il tempo di risponderle). Il Re adora sia le bambine che il cioccolato, figuratevi se in coppia! E CRASH! "Vaccologo" lo colpisce direttamente sotto la nuca provocandogli un forte giramento di testa. E BANG! Dalys interviene prima ancora che possa rispondere. E SCATATUNFTLINGTLINGTLINGTLING...
Eitinel Ho già detto che il Re ha un'ottima memoria? E che non si è dimenticato di quando la dama gli ha dato del "cameriere"?
Come da titolo (cit.) Perché ripeterlo è maleducazione.In realtà, il sovrano reagì con calma innaturale. Avvenente e soave, si alzò dal suo scranno in un gesto di assoluta voluttuosità, facendo un cenno a Kirakisho perché gli scaldasse il posto in sua assenza. Le avrebbe consegnato anche la sua torta: Non voleva certo che si rovinasse. Si volse per un istante in direzione di Hatta e concesse lui un gesto d'intesa mentre estraeva la Persona di Loec dalle vesti per poi lasciarsela cadere sul viso, così che lo incorniciasse.
Se sei il Re "che non perde mai" i casi sono tre: o sei abbastanza potente da non perdere, o non hai nulla da perdere, o entrambi i precedenti. E a volte sei talmente di cattivo umore/vuoto/depresso che l'unica cosa che ti sembra sensato fare è tentare di uccidere l'unica donna che hai sempre amato. (Tu, non il Re) ovviamente. Il primo attacco fu psionico, come al solito. Dalla sua figura, per tutta la stanza, si dipanò a velocità straordinaria la più profonda, invalicabile e cazzutissima (Ecco, l'ho detto di nuovo) sensazione di terrore che mai era stata percepita su Asgradel. Il secondo attacco, invece, magico. Il vecchio raggio nero old style scaturì dal dito indice del sovrano in una bordata inquantificabile di energia, rivolto al viso di Eitinel.
« Eitinel, mia Vecchia amica. » Sperò che si accorgesse della "V" maiuscola.
« La tua presenza, qui, è sgradita. »
Qualcuno aveva detto di essere Lamer...? Lui poteva esserlo molto di più.
Energia: 86% Tecniche e abilità utilizzate: Ingannare le difese: Il ghigno scheletrico. Il tanto malizioso quanto supponente sorriso, la venefica espressione di Persona è solo mera decorazione, o nasconde un altro, grande, potere? Si dice che il volere di Loec sia supremo e assoluto, impossibile da contrastare se non da un'altra divinità e in grado di piegare persino i più grandi eroi mortali. Tale grandezza deve necessariamente trovare forma anche nel suo adepto, una volta indossata Persona, ed è a questo che servono le articolate sfaccettature del suo volto, le membra contratte in una gioiosa espressione senza fine, supponente e incredibilmente arrogante. A incrementare le capacità psioniche del portatore stesso. Si può quindi senza dubbio affermare che tutti gli attacchi di questo tipo lanciati dall'indossatore di Persona, e solo quando questa è calata sul suo volto, sono più potenti del normale, o almeno in apparenza. E' infatti tipico di Loec ingannare non solo i suoi avversari, ma anche i suoi stessi servitori. In termini di gioco, le tecniche offensive psioniche lanciate dal portatore nel momento in cui indossa la maschera, comprese eventuali abilità passive, risultano essere di un livello superiore al normale, ma solo e soltanto contro le tecniche difensive nemiche. Volendo fare un esempio pratico, una volta indossata la maschera, per l'avversario sarà necessario castare tecniche difensive di livello medio per difendersi dagli attacchi psionici di livello basso lanciati da Ray. Ciònonostante, se decidesse di non difendersi, gli attacchi infliggerebbero un danno psichico pari a "Basso" e non "Medio". [Psion] Sii la mia forza: "Dal momento che l'amore e la paura possono difficilmente coesistere, se dobbiamo scegliere fra uno dei due, è molto più sicuro essere temuti che amati." La paura; l'inganno; le fobie e il terrore: Tale è il dominio del Re che non perde mai. Egli sa che un popolo tenuto sotto il gioco dello spavento sarà sempre cento volte più obbediente di un popolo amato e lasciato libero a pascolare. Egli sa che la paura è il mezzo più sicuro, ovvio e piacevole perché gli venga riconosciuto il comando dai suoi sottoposti. E così l'aura del sovrano è cambiata, lentamente, in tal senso. Chiunque lo veda, lo senta, ne percepisca l'odore o addirittura l'aura, infatti, inizierà a provare una profonda paura incontrollata e inspiegabile: Lo stesso terrore che si prova innanzi ad una porta che da su una stanza completamente buia. La stessa fobia che fa credere che sotto il proprio letto vivano dei mostri terribili, o che il rumore che si è appena sentito siano i passi di uno sconosciuto. La paranoia di chi crede che qualcuno potrebbe eliminarti da un momento all'altro e la consapevolezza che quel "qualcuno" è dentro di Ray, senza che si sappia esattamente cosa sia. Tale potere può anche essere convogliato tramite la propria energia in una tecnica attiva di potenza Variabile, direttamente dipendente dal consumo. Ingannare le ombre: Ma chi non sa che le risate e gli scherni si nascondono nelle ombre? Trovano agio nelle tenebre, e fanno dell'oscurità la loro umile dimora? Tramano contro i passanti, disegnando sul terreno creature terribili e orrendi incubi, seguendo le loro vittime fino a casa, dove troveranno sollievo solo accendendo la luce del vialetto. Altro non sono che i figli e le figlie di Loec, i suoi fedeli folletti che, sotto suo ordine, tramano nell'ombra per terrorizzare i mortali, piegarli al volere del loro signore, prendendo forma dal suo stesso potere. Anche parte di questo potere si riversa all'interno dell'animo dell'adepto, che può trasformare la propria forza in un fedele servo delle tenebre, in grado di difenderlo e sconfiggere i suoi nemici per lui, pur non indossante Persona sul volto, come fosse, e anzi lo è, una sua propria tecnica. In termini di gioco, il portatore è in grado di dare vita alla propria aura, trasformandola in fasci d'entità magica, composti d'una energia del colore della notte e altrettanto sanguine, non appartenente ad alcun elemento ["Non elementale"]. Questi possono essere creati in svariati modi, a fantasia dell'adepto stesso, per generare raggi, scudi, fasci d'energia e quant'altro, e imprimere in essa tanta energia quanto desidera, facendo di questa tecnica la sua "Forza portante". Naturalmente la tecnica ha un consumo Variabile, a seconda di quanto si desidera sia forte il fascio d'energia/scudo, generato. [Mage]
In breve: Ray provoca a tutti i presenti nella sala una sensazione di terrore di potenza Critica, dalla quale però ci si può difendere solo con difese psioniche di livello Mortale (o due difese psioniche critiche). In seguito, spara una bordata di energia non-elementale (Anche questa critica) contro Eitinel. Edited by Ray~ - 1/2/2010, 22:46
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