Sorrow~ |
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Due spade gemelle, macchiate da due morti terribili. La rossa e la nera, sorelle nel destino, prigioniere tra le mani di un guerriero che si era reso due volte giustiziere. Fino a che non sono riuscite a fuggire, trascinando la propria condanna di sangue. L’una, nera, è signora della violenza gratuita, volgare e superstiziosa. Sibilante, recide la vita con la stessa facilità con un coltello taglierebbe il burro. Se impugnata nella mano dominante raddoppierà l’effetto e il danno delle tecniche fisiche del guerriero e di quelle magiche del suo avversario [Passiva]. In questo caso tutte le CS del caster si convertono in Acrobazia [Nullo]. L’altra, scarlatta, dall’anima ingenua di bambina, votata al sacrificio per un bene superiore. È una regina della battaglia spregiudicata, suicida, della forza spesa per un ideale. Qualora venisse impugnata nella mano dominante, raddoppierà l’effetto e il danno delle tecniche magiche del guerriero e di quelle fisiche del suo nemico [Passiva]. In questo caso tutte le CS del caster si traducono in Astuzia [Nullo]. | ••• | Ma queste due armi, forzatamente sorelle, hanno un potere che va ben oltre al terrore ispirato tra gli orchi dalla loro storia. Il vero signore della guerra, nel momento in cui le impugnerà, svelerà il loro segreto. Con un consumo Medio potrà colpire un arto dell’avversario: questo improvvisamente subirà un danno medio e assumerà la consistenza del marmo e il colore dell’onice con venature scarlatte. Per un turno al nemico sarà impossibile muovere l’arto colpito. [Tecnica Media Magica]. Con un consumo Medio potrà lanciare una delle proprie armi verso l’avversario, prendendo rapidamente la mira. Questa colpirà il nemico infliggendogli un danno pari a Medio quale che sia la distanza del lancio [Tecnica Media Fisica]. | ••• | Ma la vera forza di queste spade, la loro reale maledizione, è quella di essere ancora troppo umane. O forse è colui che le impugna ad essere poco più che bestiale, che una macchina da guerra. Con un consumo Medio inizieranno a muoversi a breve distanza attorno al corpo del guerriero per quattro turni. Potranno essere usate per attaccare, lasciando al tempo stesso libere le mani dell’utilizzatore, a patto che non si allontanino troppo dal suo corpo. [Tecnica Magica] Con attiva l'abilità precedente, se deciderà di spendere un ulteriore consumo Medio, il guerriero potrà scagliare un nuovo violento attacco contro il proprio nemico: le spade vorticanti si rivolgeranno contro di lui in una scarica di colpi che infliggeranno un danno totale pari a Medio al fisico. [Tecnica Fisica].
Artefatto by Majo_Anna |
Edited by Sorrow~ - 21/9/2013, 14:16
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