| Lill' |
| | Qualche giorno prima; Talamlith C’era il principio di un incendio all’orizzonte: era il sole delle tre che cominciava il suo lento, sanguinante tramonto. L’ultima volta che Rick Gultermann era passato per quelle foreste era stato qualche mese dopo la sconfitta dell’Abisso. Allora era partito con la bisaccia stipata di gingilli, diretto dalla parte opposta, verso il Nord dell’unica luce del mezzodì e dei grandi affari nei cunicoli. Non si stupì di aver perso il ritmo dei giorni scandito dal sole. Svoltò dietro a un albero, muovendosi naturalmente dove le piante si facevano più rade. Un rumore di fondo basso, costante, riempiva il vuoto lasciato dai cinguettii dei passerotti. Rick forzò la sua via tra gli aghi bagnati di un abete, per poi ritrovarsi davanti a una fonte. L’acqua era fredda da fargli sentire il sangue in gola, ma lui bevve a lungo. La bisaccia con l’oro con cui era partito non voleva dire nulla lì nel cuore boschivo dell’Edhel, dove una capanna era una visione sporadica e quasi surreale. Aveva evitato di proposito il centro della regione, gli Arshaid e la loro ritrosia verso le cose che si portava appresso. Non aveva calcato i sentieri dei Rahm. Specchiandosi nel torrente, Rick si ricordò delle ricette con cui l’avevano trattato i crwydryn, i vagabondi del Talamlith durante la loro ritirata dai demoni. Sentì il sapore amarognolo delle pietre e della corteccia cotte nel burro, dopo che avevano finito le altre provviste. Lui si era di sicuro digerito anche un paio di cacche di cervo. Stette seduto sulla riva, sopra una roccia piena di muschio, cercando pesci che non si vedevano; non sapeva quanto era lontano da chiunque potesse conoscerlo in quella regione sconfinata. Così colse il movimento nella corrente. Un’ombra più scura riflessa in maniera incomprensibile nell’acqua in movimento. “Beh?” Rick gli gracchiò spontaneamente, come quando parli con un oste che prova a fregarti col resto. Gli occhi dei lupi brillavano dei colori di un incendio attorno a lui. Un paio dei più giovani ringhiarono in risposta alla voce di Rick; gli altri membri del branco tastavano invece con le zampe ossuta la terra umida, e passo dopo passo si chiusero in un semicerchio, lasciando il nano spalle al torrente. Quando uno dei più incauti si fece vicino, la nebbia nerastra aveva già preso a espandersi dall’ombra di Rick. Schioccò un'occhiata all’animale davanti a lui, mentre con la giusta calma portava una mano a una delle due accette da lancio ai lati dei calzoni. I lupi si ritirarono in fretta.
“Che cazz-”
Rick si girò a guardare nell’acqua, per vedere se pochi mesi nella Città nera avessero potuto fare più danni alla sua faccia di una vita di guerre e ultimi giri di grappa. Allora la scorse: oltre il torrente, fra gli abeti, un’ombra altissima che si avvicinava. Stirò davanti il braccio e lanciò l’accetta. La nebbia nerastra aveva già varcato il torrente intanto, diretta a bloccare le gambe di qualsiasi mostro stesse per uscire dalle foreste buie della sua memoria.
Fisico: 100 - 5 - 10 = 85% Mente: 75% Energie: 125 - 5 - 10 = 110% CS: 4 Forza - 4 usate = 0 Equipaggiamento: Martello, schiena; Scudo di ferro e legno, schiena; Falcetto [Artefatto Vena di Pietra], cintola; Asce da lancio [2/2], custodie nelle gambe. Armatura di cuoio [artefatto Noloriau], indossata [copertura totale eccetto mani, collo, testa e piedi]
Passive disponibili e in uso in questo turno
QUOTE "Il tozzo ancora in piedi" - Passiva razziale Nano, Tenacia [6 Utilizzi] "Sopporta I" - Personale 1 di resistenza agli effetti dei danni fisici (fratture, etc.) [3 utilizzi] "Sopporta II" - Personale 2 di resistenza agli effetti delle tecniche psioniche e al dolore psionico [3 utilizzi] "Fino alla fine, la vostra" - Personale 3, attacchi ad area pari al consumo [2 utilizzi] - Personale 4, possibilità di cambiare bersaglio verso Energie per attacchi non tecnica [2 utilizzi] - Personale 5, + 1 CS quando Rick infligge danni al Fisico all'avversario [2 utilizzi] - Personale 6, + 1 CS quando l'avversario usa una tecnica psionica [2 utilizzi] "Dono dell'Osurità" - Passiva legata al ciclo "I Primogeniti", maggiori interazioni possibili con le Ombre [6 utilizzi] "La rabbia di chi ha fame" - Personale 7, Potenziamento tecniche natura Magica usate/Fisiche usate contro nel turno dopo [2 1 Utilizzi] "Io speriamo che me la cavo" - Passive di Talento I, II, Guardiano [6 Utilizzi] "Viandante I" - Personale 22 di resistenza a condizioni ambientali estreme [2 utilizzi] "Viandante II" - Personale 24 di conoscenza avanzata delle realtà del territorio Edhel [2 Utilizzi] Passiva di fama nell'Edhel quando la vena è impugnata [6 Utilizzi] "Prima legge" - Passiva, Auspex di personaggi tendenzialmente Malvagi [ 6 Utilizzi] "Terza legge" - Passiva, Telepatia con personaggi tendenzialmente Malvagi [ 6 Utilizzi] l a s t d r o p f a l l s - incorporeità [ 6 Utilizzi] ATTIVE
QUOTE ~Occhi di civetta E non sono solo un soprannome, le iridi del nano. Con un Consumo Energetico Basso e un Autodanno Basso al Fisico, Rick getterà uno sguardo terribile con i suoi occhi d'ebano verso un'avversario, onde fermarne i movimenti. Chiunque cade preda di tale intimidazione, infatti, benché non subirà danni di alcun tipo, vedrà dei viticci scuri, fumosi, addensarsi attorno a lui. Parrebbe niente più che una fitta nebbia, ma per l'intera durata del turno chi se ne ritrova immerso non potrà muoversi, a meno che non usi una comune difesa di natura fisica o magica e potenza media. [Personale 18, Media; Consumo Energie Basso, Auto-danno Fisico Basso; Tecnica di costrizione Media, possibilità di difendersi con tecniche Medie][Natura Magica][Bersaglio Fisico]
~Eh no! Se credi di cavartela così, povero te. Rick sarà in grado di rendere i suoi attacchi non tecnica particolarmente infami, colpendo nei punti più deboli di qualsiasi difesa; anche attraverso immunità ad attacchi non tecnica. Tramite un consumo Medio d'Energie, infatti, e Autodanni Medi al Fisico, il vagabondo potrà scagliare per 2 turni un singolo attacco per turno di Potenza Bassa, e quindi parabile con tecniche Basse; esso inoltre beneficierà di un Power-up di 4 CS in Forza nella sua riserva. Queste sono le capacità rognose di chi ci ha passato una vita, a trarre tanto da poco. Non provare a scansartela così, quindi. [Personale 21, Alta; Consumo Energie Medio, Auto-danni Medi al Fisico; per 2 turni, Rick può scagliare un singolo attacco per turno di Potenza Bassa, ma che fa danni come un attacco fisico, + PU Medio in Forza][Natura Fisica] Riassunto e note A te, Akuma. Per un inizio meno noioso Rick usa contro la misteriosa figura (?) la tecnica di costrizione Media "Occhi di civetta", potenziata ad Alta grazie alla passiva "La rabbia di chi ha fame" (che potenzia anche attacchi di natura Fisica rivolti contro, nel caso). Poi scaglia un'ascia da lancio con l'attacco "Eh no!", che fa danni come da confronto con le CS (ne ho usate 4 in forza). A te
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