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Rogg, il cacciatore Org-Ta

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Rogg
view post Posted on 5/7/2016, 19:25




"E' stata un'ottima caccia. Mangerò il tuo cuore prima di tagliarti la testa!"




»Nome: Rogg
»Razza: Pelleverde | Orco
»Passive razziali: Spirito di guerra
»Classe: Ladro
»Fascia: ?
»Pericolosità: ?
»Talento: Avanguardia
»Lingue conosciute: Comune, Lingua delle Bestie
»Gold: //
»Risorse: Corpo 100% Mente 100% Energia 100%

silezioso, selvaggio, brutale; predatore, orgoglioso, affamato

»Aspetto:
Rogg è un orco cacciatore Org-Ta adulto, della tribù sangue-secco, progenie di osso-rotto, branco mangia-cuore.
Porta i capelli raccolti in una corta coda ed ha una folta barba nera. Zanne inferiori sporgenti e corpo cosparso di pitture rosse rituali con simbolgie Org-Ta.
La sua altezza è nella media degli Org-Ta, ossia circa 2 metri.
Pesa intorno ai 160 kg, ha un fisico massiccio e potente. Il colorito della sua pelle è verde chiaro.

Gli orchi Org-Ta

La società degli Org-Ta è basata su un modello tribale, fortemente legati alla caccia.
Essa permea totalmente la loro esistenza, al punto da diventare il mezzo attraverso il quale dimostrare le proprie virtù.
La gerarchia Org-Ta è di tipo iniziatico e tutte le tribù hanno una propria cerimonia di iniziazione che varia nei dettagli ma resta invariata nella sostanza, poiche' fa parte di un rito antico quanto gli Org-Ta.
Circa una dozzina di giovani, guidati da un Cacciatore Anziano, vengono condotti in un territorio di caccia e la' lasciati fino a quando non abbattono la loro prima preda, sia esso una belva feroce, un umano o un altro Org-Ta.
Solo allora, dopo aver dimostrato astuzia e valore vengono considerati meritevoli di ricevere il "marchio" che simboleggerà la loro abilità consentendogli di essere diventati adulti e maturi all'interno della sanguinosa società Org-Ta.
Esistono una decina di tribu' di Org-Ta, a loro volta suddivise in progenie. All'interno di ogni progenie coesistono, e ovviamente competono, diversi branchi orcheschi. Durante la caccia, gli Org-Ta si sanno distinguere tra di loro sulla base della foggia dei simboli utilizzati per adornare corpo e armi, che identifica univocamente tribu', progenie e branco.
All'interno di questa brutale società orchesca, ogni Org-Ta è solito collezionare il cranio delle proprie prede, forma di testimonianza della propria abilità e valore, in maniera analoga ai trofei di caccia umani.
Le ricche collezioni dei Cacciatori Anziani, sono valse agli Org-Ta il soprannome di Collezionisti di teste.
Una volta raggiunta la maturità, molto spesso gli Org-Ta iniziano a viaggiare da soli o in piccoli gruppi alla ricerca di nuovi trofei per ampliare la propria collezione e portare quindi onore alla propria tribù. Il richiamo di una caccia che si prospetta avvincente per la pericolosità delle prede e per le difficoltà date dalle condizioni climatico-ambientali del territorio, suona per qualsiasi Org-Ta, irresistibile.
Nonostante conoscano la lingua Comune, gli orchi Org-Ta utilizzano maggiormente il Gergo delle Bestie in una versione dialettale simile ad una serie di ruggiti e ringhia.

Il codice di Caccia Org-Ta:

In una societa dove la violenza e l'uccisione, rappresentano la forma di espressione dell'individuo, una rigida regolamentazione costituisce l'elemento fondamentale per permettere alle tribù di non cadere in un conflitto interno.
Il Codice riveste un'importanza quasi incomprensibile per le altre razze, per gli Org-Ta è qualcosa di piu' di un semplice insieme di leggi, ha una valenza decisamente religiosa.
In un certo senso si potrebbe dire che il Codice incanala l'istinto atavico di cacciatore che si tramanda nei geni di questa cultura orchesca, che altrimenti ne risulterebbe interamente posseduta.

Il codice si compone delle seguenti Leggi:
1) Il cacciatore deve cacciare solo prede consentite.
2) Sono consentite solo le prede in grado di difendersi dall'Org-Ta, la preda deve, cioè, avere delle ragionevoli possibilita' di uccidere l'Org-Ta.
3) Sono vietate le femmine gravide o con prole, i piccoli, gli esseri che vogliono farsi uccidere e avversari disarmati o comunque non in grado di difendersi (feriti, disabili, etc...).
4) L'utilizzo di armi da lancio o in grado di uccidere a distanza, è disonorevole.
5) Abbandonare una Caccia è disonorevole. L'Org-Ta stesso deve, in quel caso, porre fine alla sua vita.
6) Impossessarsi di un Trofeo altrui è disonorevole.
7) Uccidere un altro Org-Ta è consentito solo per autodifesa o durante una caccia dove partecipa un altro Branco Org-Ta o durante una cerimonia di iniziazione.
8) Se sconfitto da una preda dotato di intelligenza, l'Org-Ta dovra' trattarla da pari.
9) Lo sconfinamento della preda ancora viva dal territorio di caccia stabilito, equivale ad una sconfitta.
10) Chi rompe il codice diventa un Rinnegato.

In alcuni casi puo' capitare che due Org-Ta si accusino reciprocamente di aver violato il codice. In quel caso per dirimere la questione, come del resto tutte le volte in cui si tratti di decidere su una questione non espressamente contemplata dal codice, ci si rivolge ad un Cacciatore Anziano il quale indice un match di lotta tra i due contendenti o tra due campioni nel caso che ad accusarsi siano due branchi oppure progenie o tribu'.
E' il Cacciatore Anziano a decidere le modalita' del match: primo, ultimo sangue, fino alla resa, etc.


Edited by Rogg - 5/7/2016, 22:02
 
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view post Posted on 5/7/2016, 20:06
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Batti un colpo quando hai finito ^^
 
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Rogg
view post Posted on 5/7/2016, 21:03




CITAZIONE (Majo_Anna @ 5/7/2016, 21:06) 
Batti un colpo quando hai finito ^^

Restando aperto a qualsiasi suggerimento, io la riterrei conclusa per il momento.
 
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view post Posted on 5/7/2016, 21:19
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Ti indico alcune cose da rivedere:
- La fascia iniziale è sempre Bianca e la pericolosità iniziale è sempre D
- Non hai indicato nè pergamene scelte nè tecniche personali, è una tua scelta precisa?
 
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3 replies since 5/7/2016, 19:25   141 views
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