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Esempio ········· - Group:
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| CITAZIONE Trappola annullante: il cacciatore crea una sagoma di luce sotto i piedi dell'avversario, ostacolando la vista di chiunque sia all'interno di questo che non sia il cacciatore stesso. La tecnica ha psionica in quanto crea nella mente di tutte le creature presenti nella sagoma di luce una oscurità illusoria, come se l'intero campo di battaglia fosse stato coperto dal buio. L'oscurità, però, sarà appunto soltanto illusoria e generata direttamente nella mente delle vittime: il campo di battaglia non subirà realmente alcuna modifica. La sagoma sarà personalizzabile per forma e natura, purché permetta di identificare chiaramente l'area di effetto della tecnica. La sagoma, inoltre, potrà essere accompagnata da altri effetti caratteristici, a patto che siano del tutto scenografici e fini a se stessi. La sua durata non andrà comunque oltre il seguente turno dell'avversario, terminando alla fine di questo. La tecnica è contrastabile con difese psioniche del medesimo costo e non arrecherà alcun danno alle menti delle vittime, limitandosi ad affliggerle con una temporanea cecità. L'effetto agisce su tre dimensioni, interessando - quindi - anche creature che volino sopra la sagoma. Consumo di energia: Alto Penso che per distrazione sia stata dimenticata la parola "natura"
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