Asgradel - Gioco di Ruolo Forum GDR Fantasy

Dall'abisso

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view post Posted on 25/7/2015, 23:17
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CITAZIONE (Hole. @ 25/7/2015, 23:39) 
Nome giocata: Di polvere e pergamene 中
Tipologia Giocata: duello ufficiale
Nome utenti coinvolti: Shervaar, Hole.
Nome Pg coinvolti: Nitro, Josiah
Link alle schede Pg coinvolti: Nitro, Josiah
Link alla giocata: link
Trama in sintesi della giocata: Venuto a conoscenza della presenza di demoni intrufolatisi nella biblioteca di Lithien, Josiah è preoccupato per cosa potrebbe succedere ai manoscritti che ha nascosto nell'edificio. Tornato per metterli al sicuro, scopre che uno studioso dall'aspetto losco, Nitro, si è impossessato per caso di alcuni suoi appunti tramite i quali è possibile decifrare parti intere del suo tomo e cerca in tutti i modi di recuperarli, ma l'alchimista si dimostra un avversario formidabile.

Guadagnate 160 gold aggiuntivi.
Aggiorno.

 
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view post Posted on 26/7/2015, 00:05
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CITAZIONE
    Nome giocata: Il Popolo Nascosto ~ La città delle stelle cadenti.
    Tipologia Giocata: Quest
    Nome utenti coinvolti: Yu (QM) | Blaubart.
    Nome Pg coinvolti: Virgil | Viinturuth
    Link alle schede Pg coinvolti: -- | --
    Link alla giocata: --

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Gli utenti e il QM guadagnano 300 Gold aggiuntivi (già inseriti nella ricompensa della quest).
Autoaggiorno.

 
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view post Posted on 30/7/2015, 16:45
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Cavalier Fata
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CITAZIONE
Nome giocata: Anime Divorate
Tipologia Giocata: Duello Ufficiale
Nome utenti coinvolti: Ark; Last Century
Nome Pg coinvolti: Shaoran; Azzurra Frederique de Rougelaine
Link alle schede Pg coinvolti: Shaoran; Azzurra Frederique de Rougelaine
Link alla giocata: Link
Trama in sintesi della giocata: Azzurra, di ritorno dai nefasti eventi di Taanach, scopre che qualcuno sta guidando un distaccamento di demoni a razziare le città periferiche dell'Akeran: dalle descrizioni sembra che il capo della banda sia Shaoran e, senza perdere tempo, Azzurra decide di unirsi ad un drappello di legionari nella prossima città in cui si stanno dirigendo i demoni: Da'sah. Durante lo scontro i legionari verranno annichiliti e il duello tra Azzurra e Shaoran diventerà sempre più selvaggio, partendo da una disperata ricerca di conversione per finire in una inesorabile - e triste - accettazione del fato. Tuttavia qualcosa di molto più potente ha toccato già l'anima di Shaoran, ben più in profondità di quanto non sia riuscita a fare la Corruzione...
 
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view post Posted on 30/7/2015, 17:02
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CITAZIONE (Last Century @ 30/7/2015, 17:45) 
CITAZIONE
Nome giocata: Anime Divorate
Tipologia Giocata: Duello Ufficiale
Nome utenti coinvolti: Ark; Last Century
Nome Pg coinvolti: Shaoran; Azzurra Frederique de Rougelaine
Link alle schede Pg coinvolti: Shaoran; Azzurra Frederique de Rougelaine
Link alla giocata: Link
Trama in sintesi della giocata: Azzurra, di ritorno dai nefasti eventi di Taanach, scopre che qualcuno sta guidando un distaccamento di demoni a razziare le città periferiche dell'Akeran: dalle descrizioni sembra che il capo della banda sia Shaoran e, senza perdere tempo, Azzurra decide di unirsi ad un drappello di legionari nella prossima città in cui si stanno dirigendo i demoni: Da'sah. Durante lo scontro i legionari verranno annichiliti e il duello tra Azzurra e Shaoran diventerà sempre più selvaggio, partendo da una disperata ricerca di conversione per finire in una inesorabile - e triste - accettazione del fato. Tuttavia qualcosa di molto più potente ha toccato già l'anima di Shaoran, ben più in profondità di quanto non sia riuscita a fare la Corruzione...

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I contendenti guadagnano 160 Gold aggiuntivi.
Aggiorno.

 
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view post Posted on 31/7/2015, 12:19
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Nome giocata: Fetiales; Ιανός
Tipologia Giocata: Quest
Nome utenti coinvolti: Ray~, The Jedi Doctor Hobbit Who Lived, Ashel, 0_42
Nome Pg coinvolti: Cassandra, Aruj Shadak, Gehrman
Link alla giocata: [link]
Trama in sintesi della giocata: PAZZIA. ISOLA. GIANO. WAAARGH.

Aggiorno da me.
 
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PARACCO TRAVESTITO ALOGENO
view post Posted on 31/7/2015, 15:20




Nome giocata: Cronache dell'Abisso; Via per Umut Alev
Tipologia Giocata: duello ufficiale
Nome utenti coinvolti: Lud† vs PARACCO TRAVESTITO ALOGENO
Nome Pg coinvolti: Lamrael Redskin vs Bålverk Oppa Savaşçı
Link alle schede Pg coinvolti: Lud - PARACCO
Link alla giocata: qui
Trama in sintesi della giocata: a causa di un errore, la carovana dove viaggia Oppa viene attaccata dal gruppo mercenario di Lamrael, scatenando una battaglia sotto il sole cocente del Plakaar.

Edited by PARACCO TRAVESTITO ALOGENO - 31/7/2015, 16:22
 
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view post Posted on 31/7/2015, 15:21
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CITAZIONE (PARACCO TRAVESTITO ALOGENO @ 31/7/2015, 16:20) 
Nome giocata: Cronache dell'Abisso; Via per Umut Alev
Tipologia Giocata: duello ufficiale
Nome utenti coinvolti: Lud† vs PARACCO TRAVESTITO ALOGENO
Nome Pg coinvolti: Lamrael Redskin vs Bålverk Oppa Savaşçı
Link alle schede Pg coinvolti: Lud - PARACCO
Link alla giocata: qui
Trama in sintesi della giocata: a causa di un errore, la carovana dove viaggia Oppa viene attaccata dal gruppo mercenario di Lamrael, scatenando una battaglia sotto il sole cocente del Plakaar.

Guadagnate 160 gold aggiuntivi.
Aggiorno.

 
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The Grim
view post Posted on 1/8/2015, 17:30




CITAZIONE
ed memory
Nome giocata: Controcorrente
Tipologia Giocata: contest mensile
Nome utenti coinvolti: The Grim
Nome Pg coinvolti: Jace Beleren
Link alle schede Pg coinvolti: Link
Link alla giocata: Zelda
Trama in sintesi della giocata: Il villaggio di Biancocolle viene informato di un imminente attacco di demoni della Corte dell'Abisso. Mentre Afrah, con vecchi, bambini, e malati, parte alla volta di Lithien, Jace si unisce ai guerrieri che combatteranno per la loro casa.
 
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PARACCO TRAVESTITO ALOGENO
view post Posted on 1/8/2015, 17:54




CITAZIONE (The Grim @ 1/8/2015, 18:30) 
CITAZIONE
ed memory
Nome giocata: Controcorrente
Tipologia Giocata: contest mensile
Nome utenti coinvolti: The Grim
Nome Pg coinvolti: Jace Beleren
Link alle schede Pg coinvolti: Link
Link alla giocata: Zelda
Trama in sintesi della giocata: Il villaggio di Biancocolle viene informato di un imminente attacco di demoni della Corte dell'Abisso. Mentre Afrah, con vecchi, bambini, e malati, parte alla volta di Lithien, Jace si unisce ai guerrieri che combatteranno per la loro casa.

Guadagni 40 gold aggiuntivi.
Aggiorno.



Rettifico: essendo stato postato dopo il 6 Luglio, la giocata non ha diritto alla ricompensa aggiuntiva.

Edited by PARACCO TRAVESTITO ALOGENO - 1/8/2015, 23:40
 
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view post Posted on 4/8/2015, 00:04

1L 50GN0 3R3T1C0
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Nome giocata: Cronache dell'Abisso; kür
Tipologia Giocata: Quest
Nome utenti coinvolti: Lud† QM, DanT&, Shevronne, Lucious.
Nome Pg coinvolti: Lamrael; Ral; Hebiko; Odette.
Link alle schede Pg coinvolti: Here; Here; Here; Here.
Link alla giocata: Here.
Trama in sintesi della giocata: Lamrael Redskin parte con Seagon ed Hebiko per salvare la madre e rivederla. Dall'altra parte Turgay assolda Ral e Odette per testare la cura contro la corruzione sui due comandanti dell'esercito nanico Tulunay e Parsa. Tuttavia Lamrael, venuto a conoscenza, della cura cede momentaneamente alla Tentatio per averla e riuscire a curare la madre. Odette infilza la siringa con la cura nel collo di Lamrael esso però, non avendo ceduto totalmente alla corruzione, rigetta la cura esplodendo in un'onda viola. Odette, investita in pieno dall'esplosione, assorbe la corruzione di Lamrael divenendo una corrotta. Hebiko, fallito il tentativo di impossessarsi della cura per suoi scopi, fugge poco prima dell'esplosione. Seagon e Ral salvano Turgay e Lamrael portandoli via dalla città durante il crollo. Lamrael si risveglia, mentre di Turgay non ci sono ancora notizie certe. Odette, salvata dal crollo, viene trovata dalla Dama Nera che, sentendo in lei la corruzione, la invita/obbliga a rimanere con lei. Di Parsa e Tulunay non ci sono nuove.
 
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PARACCO TRAVESTITO ALOGENO
view post Posted on 4/8/2015, 01:20




CITAZIONE (Lud† @ 4/8/2015, 01:04) 
Nome giocata: Cronache dell'Abisso; kür
Tipologia Giocata: Quest
Nome utenti coinvolti: Lud† QM, DanT&, Shevronne, Lucious.
Nome Pg coinvolti: Lamrael; Ral; Hebiko; Odette.
Link alle schede Pg coinvolti: Here; Here; Here; Here.
Link alla giocata: Here.
Trama in sintesi della giocata: Lamrael Redskin parte con Seagon ed Hebiko per salvare la madre e rivederla. Dall'altra parte Turgay assolda Ral e Odette per testare la cura contro la corruzione sui due comandanti dell'esercito nanico Tulunay e Parsa. Tuttavia Lamrael, venuto a conoscenza, della cura cede momentaneamente alla Tentatio per averla e riuscire a curare la madre. Odette infilza la siringa con la cura nel collo di Lamrael esso però, non avendo ceduto totalmente alla corruzione, rigetta la cura esplodendo in un'onda viola. Odette, investita in pieno dall'esplosione, assorbe la corruzione di Lamrael divenendo una corrotta. Hebiko, fallito il tentativo di impossessarsi della cura per suoi scopi, fugge poco prima dell'esplosione. Seagon e Ral salvano Turgay e Lamrael portandoli via dalla città durante il crollo. Lamrael si risveglia, mentre di Turgay non ci sono ancora notizie certe. Odette, salvata dal crollo, viene trovata dalla Dama Nera che, sentendo in lei la corruzione, la invita/obbliga a rimanere con lei. Di Parsa e Tulunay non ci sono nuove.

Guadagnate 300 Gold aggiuntivi.
Aggiorno.

 
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The Grim
view post Posted on 5/8/2015, 08:43




CITAZIONE
Nome giocata: Grida dal Cielo Figli della Sfinge
Tipologia Giocata: Quest
Nome utenti coinvolti: The Grim, Kita*, Shervaar, Volk/wolf
Nome Pg coinvolti: Ryellia Lancaster, Nitro, Alfar Buonsangue
Link alle schede Pg coinvolti: Ryellia Lancaster , Nitro, Alfar Buonsangue
Link alla giocata: Quest
Trama in sintesi della giocata: La Sfinge, preoccupata dalla minaccia della Corte dell'Insania, ha una visione su come sconfiggere il Signore delle Maschere, plasma così tre Semi ed una Voce per arrivare a Lithien. Il gruppo di ombre recluta così tre " sognanti " - Ryellia Lancaster, Nitro e Alfar - per portare a termine il loro compito che consiste nell'evocare chi ha già sconfitto i demoni ere prima: i Draghi. Per fare ciò la banda prima si impossessa di un'antica mappa, e poi raggiunge la punta più occidentale del Samarbethe. Dopo esser scampati ad una pattuglia di demoni, due dei tre Semi si fan ospitare dai corpi di Alfar e di Ryellia, mentre Nitro rifiuta la terza ombra, così facendo si addentrano in un bosco difeso da un gruppo di Alci argentate, il cui capo comunica coi " bipedi ". Convita l'alce delle loro buone intenzioni, i protagonisti arrivano sotto uno strano albero dove con un rituale e il sacrificio della Voce chiamata Muchenyk, gli altri son scaraventati nei ricordi dell'albero. In quel regno semionirico, dopo una strenua battaglia con la coscienza dell'albero, ha luogo l'ultima parte del rituale, che trasporta i draghi dal ricordo della Prima era fin al presente di Theras.
 
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view post Posted on 5/8/2015, 09:06
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CITAZIONE (The Grim @ 5/8/2015, 09:43) 
CITAZIONE
Nome giocata: Grida dal Cielo Figli della Sfinge
Tipologia Giocata: Quest
Nome utenti coinvolti: The Grim, Kita*, Shervaar, Volk/wolf
Nome Pg coinvolti: Ryellia Lancaster, Nitro, Alfar Buonsangue
Link alle schede Pg coinvolti: Ryellia Lancaster , Nitro, Alfar Buonsangue
Link alla giocata: Quest
Trama in sintesi della giocata: La Sfinge, preoccupata dalla minaccia della Corte dell'Insania, ha una visione su come sconfiggere il Signore delle Maschere, plasma così tre Semi ed una Voce per arrivare a Lithien. Il gruppo di ombre recluta così tre " sognanti " - Ryellia Lancaster, Nitro e Alfar - per portare a termine il loro compito che consiste nell'evocare chi ha già sconfitto i demoni ere prima: i Draghi. Per fare ciò la banda prima si impossessa di un'antica mappa, e poi raggiunge la punta più occidentale del Samarbethe. Dopo esser scampati ad una pattuglia di demoni, due dei tre Semi si fan ospitare dai corpi di Alfar e di Ryellia, mentre Nitro rifiuta la terza ombra, così facendo si addentrano in un bosco difeso da un gruppo di Alci argentate, il cui capo comunica coi " bipedi ". Convita l'alce delle loro buone intenzioni, i protagonisti arrivano sotto uno strano albero dove con un rituale e il sacrificio della Voce chiamata Muchenyk, gli altri son scaraventati nei ricordi dell'albero. In quel regno semionirico, dopo una strenua battaglia con la coscienza dell'albero, ha luogo l'ultima parte del rituale, che trasporta i draghi dal ricordo della Prima era fin al presente di Theras.

Guadagnate 300 Gold aggiuntivi.
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view post Posted on 7/8/2015, 14:20
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DALL'ABISSO CHIUDE!
innanzitutto, lo staff ringrazia tutti i giocatori che hanno partecipato e i gerarchi che hanno contribuito a creare una mole di gioco così sostanziosa: dall'abisso si è rivelato un esperimento efficace, coinvolgente e dai risultati entusiasmanti - il che ci incentiva a progettare futuri eventi di questo tipo, senza tuttavia mancare di nuovi elementi originali nella loro struttura o nei loro premi, per distinguerli l'uno dall'altro. Per quanto riguarda il contesto nei territori, nell'Edhel la situazione torna alla normalità come descritto all'interno della scena Dall'Abisso - Ritirata, mentre nell'Akeran i caduti continueranno a infestare la superficie sino al termine prossimo della campagna Fetiales.
Qui sotto, troverete i vincitori dell'evento e i premi a loro assegnati. Complimenti a tutti!

miglior scrittore di contest
lothus

— dall'abisso —

LWpkQlo

Quando si dice: "quantità e qualità". Lo staff ha particolarmente apprezzato la dedizione profusa dall'utente lothus per inquadrare i propri contest all'interno di un disegno più ampio - quello dell'evento - per ben due volte e senza peccare in originalità e qualità degli scritti, che si attengono sempre su livelli molto alti, in grado di suscitare una forte attenzione sulla causa di Capernion e sul suo interesse circa le stelle e i loro significati. Un progetto originale e ambizioso, unito a una forte costanza che attestano all'utente lothus il premio per il miglior contest.

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PREMIO
cantastelle

La passione e l'impegno di Capernion sono oggetto di interesse del concilio di Lithien, che ritiene davvero encomiabili gli sforzi del giovane elfo. Interrogatisi sull'effettiva utilità di un osservatorio, decidono di costruirne uno in Lithien stessa (poco distante dalla Torre Eburnea, sede del concilio) e di affidarne la direzione allo stesso Capernion. L'elfo verrà quindi riconosciuto nelle strade di Lithien e rispettato per il suo lavoro al Cantastelle (il nome dell'osservatorio) che gli permetterà, allo stesso tempo, di continuare con le proprie ricerche e di svilupparne per il concilio della città, alla ricerca di sempre nuova conoscenza.
[Capernion è dotato di un osservatorio (e di un gruppo di studenti che lavora al suo interno) chiamato Cantastelle che potrà utilizzare per le proprie ricerche e per le ricerche che il Concilio di Lithien chiederà lui di effettuare. Tale posizione permette all'elfo di godere di una notevole influenza all'interno della città, tale da permettere allo stesso di richiedere con molta più facilità rispetto a un qualsiasi altro cittadino un incontro con uno o più membri del Concilio, avendo quindi libero accesso alla Torre Eburnea. È possibile utilizzare questa influenza all'interno di quest e giocate (concordando la cosa con il QM e quando coerente con le circostanze) per ottenere effetti che altrimenti non sarebbe possibile raggiungere. Questo è un effetto d'ambientazione e non influenza la pericolosità del personaggio, né va contato nel numero delle sue abilità personali.]

hDDt8nQ

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miglior autoconclusivo
Caccia92

— dall'abisso —

A2lt0db

L'idea di presentare con un autoconclusivo il tuo personaggio durante l'evento è stata molto intelligente: il rapporto tra Robert e il Divoratore, nelle sue menzogne e nei suoi intrecci, è quanto di più adatto alla trama di "Dall'Abisso" e allo scontro di tutti gli abitanti dell'Akeran contro la corruzione dilagante. Del tuo scritto abbiamo apprezzato l'ambientazione di Taanach, dipinta a tinte fosche durante l'avvento degli eserciti dei Caduti, nonchè la tua capacità di saper intrecciare le storie tra loro, coinvolgendo anche i tuoi precedenti personaggi. Inoltre la forte volontà di partecipare all'evento, nonostante alcuni problemi nella gestione della tua quest (non dipendenti da te), ci hanno convinto pienamente a darti questo premio.

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PREMIO
generale dei caduti

La malvagità, le abilità e la fame sempre più forte del Divoratore non sono sfuggiti all'occhio onnisciente dell'Ahriman e della sua corruzione. Nonostante il demone dei sogni non voglia immischiarsi con le faccende dei caduti, il Signore del Baathos ha deciso per lui, facendo sì che tutti i suoi sudditi seguano anche gli ordini del Divoratore e della sua pedina, Robert; in fondo l'Ahriman sa che qualsiasi siano gli obiettivi del Divoratore, di certo porteranno caos e distruzione su Theras, alimentandone la corruzione. I caduti quindi non lo attaccheranno, cercando di evitarlo come se fosse uno dei loro, seguendo spontaneamente i suoi ordini se questi non vanno in aperta opposizione con quelli del Terzo.
[Robert e il Divoratore potranno governare limitatamente i caduti dell'Arhiman, evitando di essere coinvolti nei loro scontri quando la situazione lo permette. Inoltre esso avrà a sua disposizione un numero limitato di caduti che obbediranno ciecamente ai suoi ordini, senza mettere in discussione la sua autorità. È possibile utilizzare questa influenza all'interno di quest e giocate (concordando la cosa con il QM e quando coerente con le circostanze) per ottenere effetti che altrimenti non sarebbe possibile raggiungere. Questo è un effetto d'ambientazione e non influenza la pericolosità del personaggio, né va contato nel numero delle sue abilità personali.]

Hjo8c2O

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miglior giocatore in quest
K i t a *

— dall'abisso —

LWpkQlo

L'impegno di K i t a * all'interno delle quest cui ha partecipato ha fatto sì che il suo nome splendesse tra i migliori giocatori delle stesse. In entrambe le quest infatti l'utente si è dimostrato estremamente partecipativo, originale, in grado di giocare perfettamente il proprio ruolo e riuscire al contempo a evadere dallo stesso nei limiti del possibile. Tale capacità è stata premiata sicuramente con le ricompense più alte in entrambi i casi, ma anche e soprattutto con la voglia da parte dello staff di premiare ulteriormente K i t a * e le sue capacità da giocatore, attestandole il premio di miglior giocatore in quest.

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PREMIO
confidente della sfinge

Ryellia Lancaster ha aiutato per ben due volte la Sfinge nei suoi piani, tanto da guadagnare il suo rispetto e la sua gratitudine - per quanto una creatura del genere possa avere in considerazione valori come questi. L'opera di Ryellia le è valsa una profonda sintonia con la figura a capo delle pagine di pietra, che vedono ormai alla guerriera come un leader, una figura al pari delle Voci della Sfinge, da rispettare e servire se non in contrasto con i piani della Sfinge. All'interno delle regioni dell'Edhel, infatti, Ryellia potrà sempre contare sull'aiuto delle Pagine di Pietra e della figura che vi è a capo, potendosi definire in tutto è per tutto una Sorella della Sfinge.
[Ryellia Lancaster sarà in grado di ottenere l'aiuto della Sfinge in qualsiasi momento ella si trovi nelle regioni dell'Edhel. La guerriera potrà infatti parlare con la stessa tramite un contatto telepatico per richiedere la risoluzione di problemi o anche solo per avere un contatto con una creatura che ha imparato ad apprezzare e rispettare. Tale capacità si attesta nello scambio di poche battute e in quest va concordata con il Quest Master. Questo è un effetto d'ambientazione e non influenza la pericolosità del personaggio, né va contato nel numero delle sue abilità personali.]

hDDt8nQ

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miglior QM
Lud†

— dall'abisso —

LWpkQlo

Con l'ammirabile numero di due quest concluse senza intoppi nel corso dell'evento, Lud† si accaparra questo titolo su tutti gli altri QM. Nel particolare, abbiamo apprezzato non soltanto il numero di quest compiute, ma anche la coerenza delle stesse con la trama dell'evento (la sfida di Lamrael all'Ahriman seguitamente agli eventi vissuti nel corso di ʤɛna e la sua ricerca di una cura per la madre mostruosa sono perfettamente coerenti con le circostanze proposte dall'ambientazione) e l'efficienza con cui sono state portate a compimento. La volontà di aprire una propria campagna all'interno di un'evento specifico e ispirata al contenuto di quest'ultimo è stata, inoltre, ugualmente apprezzata.

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PREMIO
i leoni rossi

La forza di Lamrael non è passata inosservata nella lotta contro i demoni dell'abisso, né lo ha fatto la sua squadra mercenaria: i Leoni Rossi sono riusciti gradualmente a farsi un nome massacrando demoni e intervenendo in diverse località dell'Akeran, perlopiù a favore della popolazione indifesa. In questo senso, si può dire che l'apparizione dell'Ahriman sulla superficie di Theras abbia giovato agli affari della compagnia, che oggi è divenuta una delle più rinomate e richieste nel suo campo d'azione: il meridione è infatti popolato perlopiù da città-stato prive di un esercito regolare, che in caso di necessità si affidano a gruppi mercenari simili a quello dei Leoni Rossi. La fama di Lamrael è cresciuta a tal punto che addirittura il Sultano, lo Tsar e persino Lhissra'had stessa degli Occhi del Serpente hanno iniziato ad avere un occhio di riguardo per la sua squadra, facendo a gara per assoldarla e per risolvere i propri problemi. Questo, nonostante sia anche noto a tutti che i loro metodi siano tanto efficienti quanto barbari.
[Lamrael e i Leoni Rossi saranno conosciuti e temuti da qualsiasi altro abitante dell'Akeran; nel particolare dalle autorità governative a capo delle diverse organizzazioni. Il Sultano, Lhissra'had, lo Tsar, gli onesti e, più in generale, qualsiasi governatore, schiavista o primo cittadino delle città dell'Akeran conoscerà Lamrael e la sua compagnia. Sarà anche a conoscenza della sua forza, efficacia e brutalità, e si comporterà di conseguenza nei suoi confronti, temendolo il più delle volte. È possibile utilizzare questa influenza all'interno di quest e giocate (concordando la cosa con il QM e quando coerente con le circostanze) per ottenere effetti che altrimenti non sarebbe possibile raggiungere. Questo è un effetto d'ambientazione e non influenza la pericolosità del personaggio, né va contato nel numero delle sue abilità personali.]

hDDt8nQ

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miglior duellante
Last Century

— dall'abisso —

LWpkQlo

Nonostante i duelli presentati per dall'abisso siano stati tutti di altissimo livello, Anime Divorate è quello che senza dubbio ha colpito noi giudici più degli altri: la storia di un ragazza che, dopo aver attraversato un intero continente in ragione del proprio senso di responsabilità, si muove per salvare un proprio amico trasformato in caduto dall'influenza dell'Ahriman. Una storia perfettamente coerente con il passato dei due personaggi, con le circostanze dell'evento e, soprattutto, ottimamente realizzata. Si può quasi dire che questo singolo duello incarni buona parte dell'esperienza di dall'abisso e, nonostante siate stati in due a comporlo, Last Century si è rivelato il giocatore migliore, come anche il risultato e i giudizi hanno sottolineato.

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PREMIO
amica dell'Akeran

Azzurra Frederique de Rougelaine non è originaria dell'Akeran. In effetti, non ha mai visitato il meridione sino al giorno in cui non vi si è recata per combattere i demoni dell'Ahriman, e non aveva la più pallida idea di che cosa vi avrebbe trovato. Una volta lì, però, ha scoperto una terra accogliente ed eterogenea che in cuor suo non ha saputo abbandonare a un destino di guerra e decadimento, nei confronti della quale si è dunque erta come paladina. Viaggiando per le città calde e colorate dell'Akeran, Azzurra ha conosciuto moltissimi individui diversi tra loro, e tutti la ricordano per la gentilezza con cui si offriva di aiutarli e sostenerli: come una misericordiosa messia, il cavaliere del Dortan si è fatto conoscere in ogni angolo delle città libere e del Sultanato, lasciando un amorevole ricordo del proprio passaggio e contribuendo alla resistenza contro l'orda dell'Ahriman. Forse Azzurra non lo sa ancora, ma il popolo Akeraniano è famoso per ricambiare cortesie e gentilezze e, checché lei lo voglia o meno, non si dimenticherà facilmente del suo aiuto.
[Azzurra Frederique de Rougelaine sarà conosciuta e benvoluta dagli abitanti di tutto l'Akeran; nel particolare dai nani del sultanato e dai cittadini delle città libere del Bekâr-şehir. Troverà sempre asilo e aiuto in questi territori, e alcuni PnG potrebbero addirittura muoversi per difenderla. È possibile utilizzare questa influenza all'interno di quest e giocate (concordando la cosa con il QM e quando coerente con le circostanze) per ottenere effetti che altrimenti non sarebbe possibile raggiungere. Questo è un effetto d'ambientazione e non influenza la pericolosità del personaggio, né va contato nel numero delle sue abilità personali.]

hDDt8nQ

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vincitore assoluto
Lud†

— dall'abisso —

LWpkQlo

Tra i cinque vincitori delle precedenti categorie, tu sei senza dubbio quello che ha portato un maggiore contributo all'evento, in maniera sempre coerente ed efficace. Due quest come QM, un duello, una campagna aperta all'interno di dall'abisso (con le sue scene free e la sua trama) e una generale immersione del personaggio nelle trame e nel contesto proposto ti hanno permesso di ottenere il titolo di vincitore assoluto dell'evento. I giudici hanno voluto premiarti anche in ragione dell'impegno e della serietà con la quale ti sei affacciato al gioco, dedicandoti agli altri e riuscendo al contempo a portare avanti anche i tuoi progetti personali.

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PREMIO
desiderio limitato

In quanto vincitore assoluto di dall'abisso, Lamrael Redskin ha la possibilità di esprimere un desiderio esattamente come se avesse terminato una QFA, purché esso sia inerente all'Akeran e al contesto presentato nel corso dell'evento stesso. Può comunicare la sua decisione a un qualsiasi amministratore tramite messaggio privato, e la ricompensa conseguente gli sarà confezionata il prima possibile.

hDDt8nQ

 
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